NVL

indienova.com/steam/game/756880

一个有趣的战斗回合,如在JRPG。……一个有趣的战斗回合,如在JRPG。……Features: 回合战斗系统美丽而多汁的动漫图形巨大的世界解决了多种敌人技巧法术的组合成就!

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法体验

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训考试模式下使用。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气照明条件下的随机问题危险事件

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、竞争激烈的巅峰竞技场!……幻想三国志-天元异事录关键字:角色扮演、回合战斗、冒险、剧情丰富发行日期:2023/01/11(中文支持

机甲克星(Mechajammer)

indienova.com/game/mechajammer

特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术。……- 招募大队的雇佣兵、帮派成员盗贼作为同伴。向整个小队发布命令,以保持回合战斗的快速刺激。……- 深入完全可定制的角色创建使你可以尝试设计你自己的游戏风格

小组:菟鼎小作坊(创建人:禿げまして(´థ౪థ)σ)

indienova.com/groups/1685

非盈利短期学生制作游戏组队中 ,UE5开发,3D场景与物品交互解密,第一人称,双主角叙事

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……3.缺点优点:a. 缺点:无法全局管理项目资产b.

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首。……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


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